Jogo feito para a matéria de Jogos Digitais na Universidade Federal de Goiás, com orientação do professor Sergio.

Controles:

Esquerda e Direita OU A e D [Botões Horizontais]: Mover-se horizontalmente.

Cima e Baixo ou W e S [Botões Verticais]: Acessar a fogueira, e usado para certos golpes.

Espaço: Pule, mantenha pressionado para pular mais alto!

Shift ou K: O personagem da uma corrida, fica imune durante a duração da corrida.

Shift OU K junto com Botões Verticais: O personagem levanta sua espada e logo após tenta bloquear um ataque, caso consiga bloquear ele da um dano massivo a tolerância em volta, se não conseguir o personagem irá ficar desmotivado e parado por um tempo.

E: Interagir com o Dialogo.

Z OU J: Atacar. Usar esse golpe no ar pode causar efeitos diferentes.

Z OU J junto com Botões Horizontais:  Golpe Forte Horizontal, o qual causa muito dano e empurra os inimigos longe, mas tem uma duração maior. Usar esse golpe no ar pode causar efeitos diferentes.

Z OU J junto com Botões Verticais: Golpe Vertical, que levanta seus inimigos, se você usar as teclas para Cima (Cima ou W) o seu personagem pula junto com o ataque. Usar esse golpe no ar pode causar efeitos diferentes.

L: Mudar de Elemento. Use o elemento correspondente para causar mais dano aos seus inimigos.

Instruções detalhadas:

O Caminho do Dragão é um jogo onde você vive a história de um soldado que tem como objetivo salvar a princesa! O reino draconiano está lotado de soldados querendo impedir que o protagonista chegue ao destino, mas com ajuda dos dragões anciões nosso protagonista tem uma chance de lutar contra esse exercito!

Inimigos possuem vida e tolerância, a tolerância é uma barra de recurso o qual deixa o inimigo mais resistente a todos os tipos de ataque, use o elemento correto para esgotar a barra de tolerância do inimigo e causar muito mais dano a sua vida além de deixar certos inimigos vulneráveis e incapaz de atacar. Ao chegar a 0 de vida o inimigo morre, ao morrer pela primeira vez inimigos deixam a almas de dragões para trás que podem ser coletadas para formar um ponto para ser utilizado na arvore de habilidades, porém se o jogador morrer ou sentar numa fogueira eles estarão prontos para outro combate, portanto cuidado.

Ao sentar na fogueira o jogador tem a oportunidade de acessar a arvore de habilidades, lá é possível desbloquear melhorias as habilidades nativas do jogador, fazendo com que elas tenham sinergias melhores com seus elementos, o jogador é incentivado a experimentar vários caminhos diferentes, use bem os pontos, pois eles são limitados! A única maneira de pegar pontos é matando inimigos pela primeira vez, então o jogador é incentivado a matar cada inimigo pelo menos uma vez, ou não usufruir de todos os pontos da arvore, cabe ao jogador escolher!

O jogador possui uma vida, cada vez que ele é atingido por um ataque de um inimigo ele fica brevemente invulnerável mas perde uma vida, ao chegar a 0 de vida o jogador morre e pode renascer na ultima fogueira que acessou, porém todos os inimigos reviverão. O jogador pode também sentar na fogueira para recuperar TODA sua vida, porém os inimigos ainda renascerão.

É possível usar ataques logo depois de acertar um ataque, desde que não seja o mesmo ataque você pode fazer isso infinitamente. Sendo possível infinitos "combos" no qual o jogador pode fazer, não apenas cancelar ataques com outros ataques mas com outras ações também como pulo, corrida e bloquear!

Lore:

Nosso soldado recebeu ordens do Rei que a princesa de seu reino estava em apuros,  e segue na jornada para resgata-la.. há boatos que ela está sendo mantida em cativeiro. Então nosso protagonista parte para a aventura, ignorando os riscos com ajuda dos dragões anciões que querem o ajudar nessa jornada.

Credits:

Cauã dos Santos Rebelo - Desenvolvedor principal.

Rodrigo Mello de Jesus - Designer Principal e Animador. 

Gabriel Rodrigues - Desenvolvedor e Designer.

Igor Guedes - Artista Principal.

Peritune - Musicas.


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